每日进度计算
无聊算了下,第一天最多能打到100关,奖励是52原石/小时,24小时下来是1200出头。
有个成就是累计获得12万原石,这个活动可能以后会像冠军赛那样返场,但是在第一次活动期间肯定是够拿到所有成就的,活动总时长28天,所以以28天来计算的话,
第一天1000出头,从第三天开始能打到满级,一个人能在满级停留26天,前两天满打满算也就五六千原石不能再多了,
那么剩下的26天需要拿11万5000原石,平均每天4423原石,每小时184原石,那最后一级的奖励就应该很接近这个数了。
不过这么计算的话,一个人必须得第一天早上十点就开始打,并且前三天都得早上十点一更新就推进度,
才能在活动最后一天拿到12w原石的成就,因此猜测不会这么极限,最后一级的奖励大约在200原石/小时左右,猜的对不对后天就知道了。
总结
前期发育为主,把所有的次数都用来推进度,不要浪费在反复刷成绩或者是挑战别人上。
还有个有意思的,排行榜里的全区排行榜指的是每个赛区,所以你可以很直观的在排行榜里看到你们赛区有几个人,
你的对手都是谁,q区就是好,目前我们赛区才13个人。
不过也是因为第一天的早上,9成人都还没参加,两天之后应该才能看清一个赛区的人数上限是多少。
补充一下,第四级是翡翠,初始奖励为66原石/小时,地图依旧为遗迹,初始关卡为105关,按这么个情况看的话,
后面都是两级一张图,后面四级的地图是遗忘孤城和海盗绝壁海湾,在练习模式里有。
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