自由之战2是一款超级火爆的手机MOBA类游戏,游戏在各个方面较前作都有了很大的突破,那么如此好玩的手游是生么时候公测呢?公测的具体时间是那一天呢?快来看看自由之战2公测具体时间介绍吧。
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。
游戏完美还原了PC端MOBA玩法,以对立的两方势力展开对战,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3、5v5多种战斗模式。让玩家在手机上玩到原汁原味的MOBA!
全球独创双轮盘+锁定操控系统
游戏采用双轮盘+锁定操作系统,在屏幕上形成一左一右两大核心操作区域,左侧为位移操作区、右侧为技能操作区,左右手可以同时对攻击、走位释放技能等多个动作进行实现,走位闪避技能、走位补刀HIT&RUN、补刀间隙接技能等等。
随时随地撸一盘 超级体验挡不住
游戏针对手机端特性,在原有PC端MOBA游戏的基础上进行优化,打造专为手机而生的地道MOBA手游,让你随时随地随心撸,体验手游独有的超爽快感!
真实PvP对战 实时交互无障碍
游戏实现了多人在线即时对战,支持1v1、2v2、3v3、5v5多种战斗模式,开黑组队交互流畅无障碍。
百款原创英雄 High翻指尖
《自由之战》邀请国际知名画师,精心打造近百款原创英雄。让玩家在随心体验全新技能的同时,享受游戏带来的精致华丽的视觉盛宴
在战场里如何更好更快的锁定目标,一直以来是MOBA游戏非常重要的隐藏指标,通常快速指定到打击目标,并且清晰显示给操作者,这是一件非常重要的事情,高手往往能在这个层面和普通人拉开距离。在新版里,我们隆重推出以下两种功能,都是基于战场操作优化的设计。
火力照射系统
“火力照射“一词源于现代军事。是在雷达出现后的专有名词,意思是指军舰或飞机被敌方火控雷达锁定时候的一种状态。
在MOBA游戏中,玩家经常会锁定对方或者被敌方锁定,在这个状态下,我们认为玩家非常希望得到精准信息。所以,我们做了如下设定:
当锁定地方英雄的时候,敌方英雄血条会适当放大放粗,血条上会清晰显示血量数值,方便玩家对攻击伤害有预判。
当被敌方玩家两人或者两人以上锁定的时候,自己的血条会放大放粗。这个时候你就要非常小心了,如果是医疗或刺客职业,需要快速规避。如果是坦克职业,这恰恰是你想要的效果。
超精度轮盘系统
超精度轮盘,是考虑到玩家在使用摇杆的时候,经常会把手指拖拽到屏幕很远端,此时想把人物向相反方向拉的时候,手指要在屏幕上经过一个较长距离的运动。在激烈的战斗中,加大了战斗操作成本。所以,我们让轮盘按照规则跟寻手指移动,保证玩家在操控人物移动方面做到及时响应。这个系统可在设置里打开或关闭。
以上,是我们投放到自由之战中的几个创新设计。在DW的创新设计库里还有很多,我们会在后续的版本中逐步释放。
同样值得关注的是,为了打造更加公平、公正的移动竞技环境,《自由之战》不仅推出了玩法新颖、奖励丰厚的专业游戏内置赛事“自由号角”,还在新版中为大家带来了更加平衡的武器重铸及圣石锻造两大具有特殊意义的全新功能。一场全民皆宜的电竞盛宴已经开启,快来一起为自由而战吧!
随着版本更新,“生灵之殇”娜丁也即将闪亮登场,作为官方小说《断罪之翼》中的主人公之一,她会有怎样的表现值得期待!
老英雄萨穆亚及阿道夫在新版中得到了重制,全新的技能及特效表现,让玩家玩出新潮流!
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