3月6日的例行版本更新,对一大波英雄和皮肤进行了调整,很多玩家比较关注的是自己喜爱的英雄或者装备,有没有被削弱,也有玩家想从英雄调整中,找到下一个上分英雄,那么就来看看3月6日版本更新后,英雄和装备调整一览表吧。
版本相关
一、 英雄调整
1. 刘邦
远程普遍的攻击距离在750附近,而刘邦的威胁区域显然已经覆盖超过这个距离,同时接近后的二连具有着相当的威胁。我们希望适当缩减刘邦的威胁距离给予对手更多的周旋空间。
并且刘邦将同程咬金、夏侯惇等坦克一样使用新的坦克物理防御标准。
基础护甲:125(+27.1*英雄等级) → 121(+24*英雄等级)
2技能:蓄满位移距离:600 → 550
2技能:蓄满后造成晕眩控制的范围:800 → 700
2. 干将莫邪
干将目前在中单位置伤害有一些过界,略微调整基础伤害。
飞剑伤害:400(+100/Lv)(+0.4Ap) → 400(+85/Lv)(+0.4Ap)
3. 安琪拉
安琪拉脆弱的身板无法支撑她在团战中开启大招来持续攻击敌人,我们需要给予她更加全面的保护方式,让这位可爱的魔法师能够发光发热。
3技能:护盾:600(+200/Lv)(+0.6Ap) → 600(+300/Lv)(+0.8Ap)
4. 公孙离
阿离的伤害制造能力让她显得都不像是一个carry点了,我们略微提升了她的基础攻击力,让她在游戏的前中期能够有更加符合射手定位的表现。
基础攻击力:161(+14.3*英雄等级) → 173(+15.3*英雄等级)
5. 太乙真人
太乙真人的大招为团队提供了过高的容错性,导致他在辅助位置上表现得过于强势,此次我们略微增加了后期大招的冷却时间,希望给到他的对手更多的应对空间。
3技能:CD:70/60/50秒 → 70/65/60秒
6. 鬼谷子
鬼谷子的打法开发已经逐渐成熟,配合隐匿效果,双加速的鬼谷子开团能力非常强势,这使得对手难以反制,即使选择撤退也会被轻松追上,高机动性使得鬼谷子在战场中游刃有余,对此我们进行了一定控制。
3技能:移速加成:50% → 30%
7. 裴擒虎
修复裴擒虎在虎形态下购买速击之枪,逐日之弓,纯净苍穹时装备的被动效果-精准不生效的问题
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1. 红莲斗篷
这件装备为前排英雄提供了可观的AOE输出和清兵能力,但它同时提供了过高的防御能力,导致整体的性能有一些超出预期,此次我们略微下调它的防御能力,希望它回到一个正常的强度水平上来。
生命值加成:1200->1000
2. 暴烈之甲
“百分比增加伤害输出率”这项属性可以放大各种不同来源、不同形式的伤害,它和某些英雄技能、装备效果的结合往往导致超出预期的伤害放大,此次我们对这项属性进行了适当的控制。
并且,我们添加了buff图标以显示暴烈之甲的堆叠层数
增加显示暴烈之甲的buff图标
受到伤害后增加伤害输出率:3%*5层->2%*5层
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