霹雳无双官方国服版已经正式上线了,这里第一时间提供霹雳无双手游下载地址,作为一款霹雳布袋戏IP的纯正武侠手游,很多玩家早已翘首期待,总想知道什么时候出,现在游戏正式开启测试,需要激活码才能试玩,这里提供最新的激活码。
这是一个霹雳老剧线为蓝本的游戏,之前已经上线了台服版本,游戏中的英雄设定,均经过霹雳版权管理部门审核,全部为正版授权。游戏已经开发14个月,力争还原一个真实的霹雳大世界,玩家不需要自己来创建角色,而是利用AR相机的方式通过扫描场景来获得角色,然后和玩家们组队进入比赛。
游戏已经正式上线测试,这里提供霹雳无双官网版本下载地址:点此下载
开放下载后安卓点击下载后即可获得激活码,但是目前激活码只供前2000名玩家,一定要有激活码才有测试资格,能够参与持续7~14天的游戏试玩。
测试资格可通过官方Q群获取。霹雳无双讨论群:829176928 。
【1】资源获得
本游戏里主要参与资源有体力,铜币,银两和元宝。但是作为玩家升级的最关键资源,体力和元宝,完全被限制。元宝每天六百,配合168一次的英雄招募与低到不行的完整人物出现率,这根本不能算是删档内测的资源提供。体力回复上限150,除了三个固定时间点可以领到总共120的体力,不会随着人物的升级而增加,也不会因为活动目标完成而获得。而一次普通任务5体力,一次精英任务10体力,扫荡两三下就没有了。而人物进阶所需要的装备并不是百分百掉落,装备种类多,份数也随着阶段上升而增多。想要凑到一种装备的份数,刷十次也未必拿到五次装备,而50体力就没有了。三分钟一次回复体力,接近八小时才能全部回满,时间太长,肝都无处可肝。
【2】人物获得与战力
这是我最想吐槽的地方。为什么玩家的战力要依靠获得的总英雄人数来排名?一个三星人物的获得堪比一个堆满属性的白板英雄,但这两者之间有什么必然的联系呢?而且现阶段英雄太少,导致三星英雄的获得更是难上加难。这就牵扯到元宝的分配。资源供给不上,肝也没得肝,出卡几率低,内测测的是什么?测情怀吗?
提供的英雄太少,得到的魂魄碎片只有一两个,而人物升星,一升二需要20,但二升三就得40。元宝提供不足,所以人物获得纯看运气。
【3】moba玩法
3v3的玩家匹配moba对决模式是本款游戏的着重点。但是,这个游戏的重点和玩家战队等级毫无关系,段位升级没有奖励,高属性人物必定能赢,像是一个房子里住了两个互不关联的人。2000的内测名额,事实上高峰期也就三四百人,匹配到的队友经常重复,这一把的队友下一把就是敌人,这在其他同款moba游戏里实在难见。还有,因为玩家少而导致段位匹配混乱也是难见。
还有,决斗场两分钟匹配不到人,也很难得。
匹配游戏内的胜利模式是根据获得点数而判定。但人物技能cd和血量,没有随时间回复,没有本场内英雄升级,只有东风压倒西风,西风复活压倒东风这样倾轧式战斗。轮盘操作不流畅,游戏场景卡顿严重,技能释放迟缓,严重暴露服务器容量不足。
场景内消除杂物可获得buff加成,但杂物不会随时间回复,血包掉落率太低,人物对杂物的目标无法定位。
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