【迷惘之靴实战数据效果】
迷失:
每十五秒会切换摇杆反向,正向状态时恢复效果增加50%,反向状态下减免50%伤害。
绝地反击:
你的操作讲无视反向但不再会获得移动速度百分比的加成,反向状态时免疫死亡并且增加50%伤害。
这时候很多小伙伴们就说为什么说这个技能呢,那是因为小编要说的bug就和这两个技能有关。
bug:
小编今天在打主线的时候突然想带迷惘之靴试一下,看下主线实战效果到底怎么样。
结果发现虽然打的是新的主线章节,但是boss秒的比之前的还要快一些,然后小编又试了一次,终于发现原因了。
原来迷惘之靴红色词条反向状态下的增伤是说只有50%,但是小编实验却是有250%,下面小编直接上数据小伙伴们就知道了。
我们正向状态下对小怪的伤害是37k,然后反向时伤害是93k,然后93/37=2.5。
然后小编拿自己的数值来计算是23693*1.5*1.05=37k,所以正向状态的数据是没错的。
所以我们来换算一下,一半的时间伤害增加150%,平均伤害等于是增加了75%,超过了破坏鞋。
总结:
现在终极之战和回响之战想要刷数据的现在可以拿迷惘之靴去试一下,没准能带来不一样的效果。
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