在当前的攻击规则中,大部分的伤害都会打在前排的肉盾身上,所以肉盾的重要性是很大的,小编今天给大家推荐的是饕餮,钟离权这两名。其中单说防御方面,钟离权是*高的,核心天赋熔融火源扇的效果是攻击随机的四名敌方角色,同时增加自身一千点防御,同时自身受到治疗的效果提升,伤害目标有几率被石化,还会被降低速度。
这个技能带来的防御方面的提升是非常高的,先是增加的防御值,一千点防御已经非常可观了,普攻就已经造成不了多少伤害了。再就是治疗的加成,现在几乎都会带上一个辅助治疗的角色,所以这一点就给钟离权带来很多血量上的恢复。能增加防御的不止怒气大招一个,被动技能化劲,可以在受到攻击的时候,增加自身的防御力,被动技能共渡,能够增加全体全排的防御力,并且在前排所有己方角色受到攻击的时候,都可以恢复血量。
从技能来看,钟离权不仅仅是自身够硬,连带着前排三名角色一并提升了生存能力,这样即使是一个输出放在前排,也能不至于被*。另外一名将灵饕餮,虽然在防御力上不及钟离权,但是饕餮有自身的特点,饕餮的核心天赋古兽利齿,可以伤害到敌方后排,并且为伤害目标附加印记,后续造成的伤害提升,有几率石化对方。
还有就是使用怒气大招之后,饕餮的自身减伤提升,并且降低伤害目标的攻击力,所以说饕餮是所有的肉盾将灵中,对敌方威胁*大的,这一点是其他的肉盾所不能比拟的。而且饕餮是主动防御型的角色,降低了敌方的攻击力,而且是输出*高的后排的攻击力,就是变相减少了自身受到的伤害。