一、旱期
时间:1-20天。
效果:和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
过渡方法:
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的*要务。
二、季风期
时间:21-35天。
效果:天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
过渡方法:
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段*好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
季风期会出现海豚,用炸弹炸会得到一大堆瓶子和一大堆牡蛎。
三、雨期
时间:36-58天。
吐槽:当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
效果:这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季***显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)
而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
过渡方法:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)。
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,骚年。
毒蝇打法:躲*下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
四、火山期
时间:58-70天
效果:热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。
而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发。(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)
过渡方法:
注意火山喷发时机把握,避免躲火山岩时出现过热的问题。
火山喷发:
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文(此处没图),这算是*段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后,温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。