这套莎弥拉阵容坦度生存不低,主要以3秘术和2护卫为全体提供双抗,然后搭配关键2枪手增加输出叠加输出,为莎弥拉提供伤害加成。其他羁绊则是3战斗机甲、2福牛守护者、2吉祥物,剩下则是单人口羁绊。枪手在本赛季变成周期性持续增加攻击力的羁绊,2枪手每5秒额外增加25%持续到战斗结束。至于秘术没啥好说了就是全体魔抗,秘术单位效果翻倍。
英雄符文优先选择萨米拉的评级与交火,可以额外提高莎米拉25%攻击力以及参与一次击杀后回复50%最大法力值也就是32.5点。另外一个考虑铤而走险,小小英雄每失去10点生命值棋子获得额外5%攻速。备选则考虑瑟提两个符文,或者艾克的时光交错。
至于强化符文选择秘术/斗士/枪手徽,凑羁绊或者抬更高级羁绊增加战斗力,或者选择万用瞄准镜增加射程提高输出环境,也可以考虑实战训练/飞升拖时间越久伤害越高。
枪手羁绊可以为莎米拉提供不低的攻击加成,加上莎米拉自身技能是纯AD伤害加成,所以装备优先考虑攻击力和暴击为主。因此必备无尽来提高输出以及爆发伤害,当然也可以考虑配合一个轻语。不但有更多暴击加成和攻击力加成,还可以配合莎米拉的大范围aoe伤害群体挂上破甲效果增加输出。此外则是搭配饮血,除开莎米拉攻击高吸血高,配合大范围aoe伤害吸血续航也不低。
前排主T可以选择瑟提,自身是斗士加上战斗机甲,因此血量坦度并不低。而且技能恶意获得护盾以及免控,还兼顾了输出。装备可以优先考虑肉装进一步提高坦度,比如狂徒。此外考虑石像鬼板甲进一步提高双抗拉满减伤,再根据对面阵容来选择龙牙或反甲针对性出装。实在不行随便出一个日炎也可以提高坦度,同时挂重伤补输出。
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