1、被动技能:冥灯
单鬼道、双输出流鬼道专用,释放离魂咒可以复制目标的最低元素类型,并提高相关的元素亲和,哪怕目标有多种相同的元素亲和,也会随机获得一种。由于非神兽灵兽都有元素克制的特点,所以冥灯鬼道在清宝宝方面都非常拿手。
2、被动技能:黄泉
简单明了的辅助技能,施放暗鸦祭灵和怨灵附体时可额外提高施放速度,双鬼道中的次输出可以选择。这也使得次输出鬼道也可以10灵或灵耐,而不是灵敏加点。
3、主动技能:幽墟爆发流
泛用的爆发技能,建议主输出的鬼道点选,特别是双鬼道阵容。
幽墟能对主目标及所有离魂状态目标造成伤害,并根据伤害值治疗友方全体。该技能伤害上限高下限低,非常吃操作。大家要注意的是,除了主目标以外所有拥有离魂状态的目标都会受到伤害,所以操作要点有两点。
一是要先多叠离魂咒,单鬼道最多2回合叠6个单位,下一回合爆发;二是主目标要选择没有离魂状态的单位,因为有离魂状态的单位是必定被炸的(操作重点)。
4、被动技能:判官抢救流
辅助技能,有敏点的次输出鬼道可以快速救人,尾速的主输出鬼道也可以拉人,是否点选根据队伍的战斗风格而定。
判官是单目标恢复能力最强的技能,可以极限救人,也可以保住内伤太高的友方。
唯一要注意的是释放时会临时扣除自身30%的最大气血,释放前要注意自身的血量,和场面上的局势,只要自身不倒地,回合末这30%的气血将会恢复。所以一定要对局势有着良好的判断能力。
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