1、这次爬塔是两个塔,每天10点分别更新2层,并且排名方式也和以前不一样,根据2塔最后一层回合数想加,越少排越高,回合数一样的话,按1-10层回合总数,总数一样,按先后顺序。
2、太极阵:(回合开始前,我方免伤50%,对方免伤35%)对方免伤回合结束后会消失,大概率抬雄黄酒,因为伤害是回合结束后结算,而且无视西凤酒被动,
3、1-2层:难点主要在西凤酒,自身被动单次承伤最高30%再加上免伤35%,最终单次承伤19.5%,需要至少打6下才能消灭,但2个满花开场释放类,和回合结束才放大的西凤酒,均可无视免伤35%这个设定。至于雄黄酒就更牛了,直接统统无视,一层毒就扣雄黄酒的攻击数值,直接2000多,不过也不多,后面层数也没办法速推的感觉,
4、由于前期血减少,所以阵容相对简单,有满花开场释放就用,没的话主要用群攻搭配多段伤害的食魂,来针对西凤酒,争取一回合解决。
5、阵容公式:辅助/群攻+群攻+群攻+多段伤害食魂,
6、多段伤害:雄黄酒,509,驴打滚,芙蓉蟹斗,蟠龙菜,糖醋沅白,扒广肚,2回合起的多段可用金玉满堂,素音等。
7、八卦镜:(回合开始前,对方免伤35%,持续5回合,我方20回合禁疗)显然八卦镜这边治疗被禁了,而拖过5回合伤害正常后会好打,大概率就是抬八卦汤开大扛伤和回血了。
8、1-2层:一样可以上群攻,2个满花开场释放类更佳,可无视免伤35%这个设定,若没有就上群攻即可。
9、阵容公式:辅助/群攻+群攻+群攻+群攻/收割位单体。
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