王者荣耀11月14日进行了更新,上线了感恩节相关活动。MVP计算方法也进行了全面修改,MVP怎么算的呢?还优化修改了哪些内容呢?本文将详细为大家带来王者荣耀11月14更新优化汇总详解。
王者荣耀周2的例行更新来了,除了我刚才给你们说的一个感恩节活动可以100%得到英雄和皮肤以外,还有3个地方的优化,我们来看看分别会对有游戏产生什么样的影响吧。
1,优化了甄姬技能的辨识程度,让这个效果更佳清晰可见,个人觉得是一个削弱吧,毕竟以前有时候一些敌人会因为看不清甄姬的技能效果会走进她的技能范围,或者中了之后不知道怎么才能走出范围,然后被冻住。看来出了皮肤就削弱是惯例了。
2,野怪出生动画和无敌时间变小,可以更快进入可攻击状态,大家以前是不是常常发现野怪第一下打上去不掉血吧?之后这种情况应该很少了,对打野是一个福利。
3,第3个就是我以前给你们说过的MVP计算方式,更新后就彻底贯彻到正式服了,这次是把kda的中的击杀和死亡所占的比例降低,而输出伤害,承受伤害和参团率这些所占比重提高,另外还有辅助和坦克会有额外的评分加成,大家想到了哪些英雄容易得MVP了吗?小编给大家推荐几个。
白起从重做以后就非常强势,多了位移完全是鸟枪换炮啊,本身是坦克定位,扛伤害也非常之多,无论是先手还是反先手都能有很好的打法,之后拿MVP应该更容易。
孙膑作为一个辅助,伤害野是非常之高的,比赛中当中单打时候也能打出惊人的伤害,并且他参战率是非常之高的,一个大招就能混到很多助攻,这次肯定能轻松拿MVP。
要说哪个英雄收益最大,我觉得就是鬼谷子了,每次都冲锋在前的他,不仅可以抗伤害,也基本都能伤害到所有的敌人,加上辅助和坦克的双重定位,MVP舍他其谁。
以上就是小编带来的11月14日王者荣耀优化内容,大家可以多多关注本站!
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