角色定位
雨帘剑提供减伤、血量回复、保障全队输出环境,十分优秀的支援型角色。
两个技能均换人继承、给敌人施加潮湿效果,很容易融入队伍形成配合。
个人认为辅助价值远大于输出价值,点满命之座说不定能伤害爆炸?
普通攻击-古华剑法
行秋使用的武器是单手剑,普攻造成物理伤害。不过行秋普攻与其他单手剑角色有所不同,第3段和第5段都有两次斩击,体感攻速会更快一些。
重击还是单手剑标准的两段瞬斩,实战中我习惯用重击替代最后一段攻击,但实用性有限。
元素战技-古华剑·画雨笼山
横斩一刀,再接一个空翻上挑,水元素攻击,CD15s。
斩击后召唤【雨帘剑】悬浮在角色身边(初始3把),雨帘剑持续15s,可以换人继承给队友。
雨帘剑可以给附近的敌人附加潮湿效果,受到攻击时破碎一把,减免部分伤害。雨帘剑破碎有大约2s的内置CD,受击间隔小于内置CD的话并不会破碎雨帘剑(但减伤却仍然存在)。
注:该技能描述为对自己持续施加潮湿效果;实际上只在释放或换人时对己方附加0.5s的潮湿(上图潮湿图标很快消失了),而对身边的敌人持续施加潮湿。可能为bug。
雨帘剑存在时,角色的抗打断能力会有明显提升。套上雨帘剑后,你可以跳脸嘲讽大斧丘丘人,也可以脸接超载爆炸,甚至能让班尼特三段技能不再炸飞自己。
你这大斧丘丘人没吃饭?
但要注意的是,雨帘剑破碎后提高打断力的时间<雨帘剑破碎内置CD,因此在多段攻击面前还是有吃瘪可能的。
元素爆发-古华剑·裁雨留虹
召唤【雨帘剑】(初始3把)并开启强化,技能期间受到攻击不会使雨帘剑破碎;普攻额外召唤浮游剑追踪敌人攻击,换人继承。消耗60点元素能量,持续和CD均为15s。
帅气和实用并存的技能,不仅换人继承而且跟随角色,技能形态非常优秀。剑雨的发射频率与角色攻击频率/是否命中敌人都无关,即使是大剑角色较慢的普攻也能以相同频率触发,甚至可以原地打空气做一个无情的飞剑发射器。
个人觉得这个技能本身的伤害不是重点,更大的价值在于释放后换成别的角色输出,可以持续与水元素形成反应:
水+冰=冻结(控制)
水+风=扩散(额外伤害)
水+雷=感电(持续伤害)
水+火=蒸发(提高本次伤害)
我们可以选择接凯亚大招打冰雕,可以选择接雷泽大招开无双,也可以选择换可莉化身炮台愉快烧山。只要技能形态好就可以为所欲为,可搭配的队友相当丰富。(具体展示请拉到文末)
可能有人会问,那我用芭芭拉唱歌不是一样可以挂潮湿吗?其实不然,唱歌形成的水环范围是很小的。但行秋的洲际制导飞剑索敌距离非常远,只要普攻能打到的地方基本都在飞剑锁定范围内。
天赋被动
这三个被动技能是角色自带,或者升级角色并突破等级上限就能解锁的。其中又数【生水要诀】这个被动最为关键:在雨帘剑受击破碎时,可以按行秋生命上限的一定比例治疗当前角色。(大招期间雨帘剑不会破碎,因此无法治疗)
实际上该技能的实战表现更为变态,雨帘剑到达持续时间自动消失时、行秋开启大招的“强化版雨帘剑”将“普通版雨帘剑”替换掉时,都可以产生治疗效果。这使的小技能集伤害、给敌人挂潮湿、回血于一身,还不用受自身持续潮湿的苦,手里的芭芭拉瞬间就不香了。
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