王者荣耀手游中的召唤师技能作为人手必备的技能,在选择和搭配上是有一定的门道的,好的适合的搭配可以让玩家在游戏中拥有更好的发挥效果,使用得当甚至可以主宰一场比赛的胜负。那么今天就为大家带来王者荣耀手游最全召唤师技能搭配介绍,希望大家喜欢。
这里就游戏各式的召唤师技能为各位玩家做一个解读,帮助大家更深层次理解游戏中的召唤师技能。
召唤师技能介绍:
惩击:对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。
惩击是快速击杀野怪获取野区经济的必备技能。携带者通常为队伍中打野英雄。
终结:立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。
终结对于残血目标造成伤害是极为恐怖的,在游戏中往往会用作收割残血。携带者一般为游戏中的战士或刺客。
狂暴:增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%持续5秒。
增加攻速增加物理攻击,狂暴技能的主要受益英雄群为射手。因为射手主要依靠普攻输出,攻击力和攻速的增加可以令射手英雄在短时期能拥有爆发性的伤害。
疾跑:增加30%移动速度持续10秒。
疾跑,主要用作逃生和追击,常见携带者通常为中单法师和射手这种逃生能力弱或者追击能力弱的英雄。携带疾跑可以更快速逃离敌方追击或更快速追击敌人。
治疗术:回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
通常由辅助英雄携带的治疗术主要作用在于保证己方后排或残血英雄的生命值状态。
干扰:沉默机关持续5秒。
用于干扰敌方防御塔的攻击,干扰技能释放期间可以更轻易的配合队友对敌方英雄进行夹攻强杀。
晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。
晕眩主要在团战中用作控制,留住敌方英雄配合队友打击敌方目标或限制敌方突进保证己方后排英雄的安全。
净化:解除自身所有负面和控制效果(支配效果除外)并免疫控制持续1.5秒。
主要用于接触自身被控制状态,若对方控制英雄较多,携带该技能可以更好减少自身在团战中被控住的时间。
弱化:减少身边敌人伤害输出30%持续2.5秒。
降低周围敌方英雄的输出能力,主要用于限制敌方突进刺客切入后排。期间开启技能可以保证其输出能力不能秒杀己方队友。
闪现:向指定方向位移一段距离。
作为一个具备穿越地形位移的技能,闪现是众多召唤师首选的技能。不论是在追击亦或是逃避敌方追击其作用都是巨大的。
打野,为了保证自身野区经济发育,防止对手反野。则应尽量选择携带惩击,若不携带惩击很容易被对手联合队友入侵野区,从而导致自身经济被压制。
上单英雄:
则可以选择终结。因为上单英雄往往具备个人单挑能力和击杀能力,所在对拼期间,为了防止自身伤害不足,则可以选择携带终结补充伤害。同样,刺客英雄也应当尽量选择终结可以大大提高自身的秒杀能力。例如阿轲这种极为依赖人头的英雄,若在进入敌方人群中不能收割到人头,很有可能就导致不能刷新技能而被敌方控住集火秒杀。而携带终结入场,进入敌方人群中一套技能打完,极大可能会有残血目标出现,此时使用终结技能,即可顺利收掉人头刷新技能安全释放大招撤离或继续追击。
中单英雄:
则首选闪现。因为中单法师作为团队的后排,其输出能力强,但是身板薄弱。很容易成为敌方突进刺客的首选击杀目标。因此需要在敌方近身时想办法与之拉开距离。而闪现则可以很好的达到这一效果。再比如团战型法师貂蝉与诸葛亮,这种不惧怕近身的英雄,但却惧怕控制的英雄则可以根据对手控制多少来选择携带净化技能,保证自身在团战期间不被控制所侵扰,打出更多伤害。
射手英雄:
作为团队的物理持续输出,其在受威胁程度上与法师相似。那么如果己方选择的是不具备位移的射手,则可以选择携带闪现,保证能够在关键时刻与敌方目标拉开距离。若是己方射手具备良好的保命技能,则可以根据阵容情况来选择携带净化或疾跑。在己方阵容较为强势时,则可以选择携带疾跑,追击对手。若敌方阵容强势控制较多,射手携带净化也可以达到非常理想的效果。
辅助英雄:
在游戏中后期主要起保护作用。若己方后排英雄较为弱势,例如不具备位移,为防止敌方突进刺客进场秒杀,则可以选择携带晕眩技能,关键时刻释放控制敌方目标。保证己方射手或法师能够有撤离的时间。若己方英雄具备位移,团战能力强,则辅助可以选择携带治疗术,根据团战期间队友状态来选择合适时机释放保证队友的生命值维持在安全线内。
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