由于拥有着腾讯两大王牌社交软件QQ和微信作为后盾,王者荣耀不仅能在短时间内聚集超高人气,同时还能开展一些其他手游难以完成的功能。比如最近被玩家吵得大红大紫的荣耀战区玩法,玩家每当用一位英雄获得比赛胜利,就会增加相应的荣耀战力,荣耀战力越高,在本地区的排名也就越高,如北京第一诸葛亮,武汉第二程咬金这些头衔!
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,一般在排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。
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详细分数和评分因子在结算/数据切页,荣耀战力将是未来最硬的硬通货!而高等的荣耀战力值还将获取各级荣耀称号,分别是在召唤师所在的区/县、城市、省份、全国范围进行评比,获得对应的称号,就是你在该区/县、城市、省份甚至全国该英雄水平的排名!
1.排位赛输了也加分的情况:如果玩家当场表现的mvp分非常好,并且全队就只有其一个人表现的非常好时,则会视该玩家使用该英雄的战力值与对手队伍的平均战力值的差值情况,进行少量的加分。
2.每个段位下的成绩都是单独记录的,但高段位向下覆盖低段位,每个段位的分都会大于0,所以段位越高,历史战绩部分一定是收益越大的;对于历史表现部分,将会根据玩家每场的表现情况与预期表现的差值进行队伍内的排名,排名越高则胜利加分越高,失败扣分越少,具体分支和段位及对手的平均战力情况而定。
3.躺赢不会扣分,只是加的会比较少。
4.连胜不会有额外的加成。
只要开启排位赛即可默认激活“荣耀玩法”,排位赛入口增加荣耀战区入口。排位赛结算根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。
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