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软件Tags: 音频处理lexicon混响
lexicon混响是非常好用的音频处理软件,在这里用户能够对自己的音频进行各种操作和编辑,让这些音频变成自己想要的样子。超多的处理工具能够支持用户的大部分需求,让用户可以随意的编辑音频,还有各种硬件接口上的操作也能够在这里看到,超级的实用。
35种预置的混响效果,并拥有6种基本的混响算法,包括hall大厅、chamber混响室、plate钢板 、room房间、ambience外部环境及custom自定义,每种调整细节作得都很到位;在不改变原声音色的情况下,Pantheon给大家带来的混响空间则更加真实和宽大;充分体现了Lexicon优秀的混响声音品质!
Predelay:预延迟时间,也就是直达声与早期反射声之间的时间长度,它可以决定空间大小
Reverb Tims:混响的持续时间,数值越高,可以获得比较长的混响尾巴
Reverb Out Freq:混响的频率
Diffusion:散射度,也就是决定声音在房间墙面上的吸收程度
RT HiCut:混响的高频滤切点
BassRT:混响的低频衰减速度
Tall Width:声场扩展程度
Rarly Level:早期反射声的音量
Mix:混响声与原始干声的比例
Lexicon的这些出色特性部分由于它们对混响尾部形状的良好把握,它不会简单的生成一个简单的指数曲线。而是通过复杂的运算,使混响尾部有两个或更多个的衰减过程。对于语音的延迟,有两种类型:反射声(简单的延迟)和回声,它们都可被延迟时间、音量和极性所调制。回声同样也有反馈控制,用于制作出重复的回声,但与其它简单的延迟效果器不同的是,Lexicon的延迟会通过混响的输入扩散器,以模仿出所在空间里的声音而不是简单的做个叠加完事。最贴心的是Master Time控制,它可以按照相同的比例调节所有反射的语音大小,你就不必自己单独一个一个的调节了。对于人声来说,我很喜欢用板式算法,用两个延迟反射,设置在100-300毫秒之间。
也许你认为新的卷积混响应该来比经典的老算法更自然,因为用不同脉冲响应文件就能再现不同环境的声音,但就我个人来说,我喜欢老算法,它们的声音对流行音乐来说依然是最棒的最闪光的。
模拟板式
板式
大厅
房间
随机大厅
音乐厅
混响室
PCM Native Reverb主要特性:
每种算法都支持单声道、立体声或是二者的混合
界面可分为快速和专业两种
带有上百种预置
可实时显示每种算法的频段
通过EQ调节早期和晚期反射
所有参数都支持automation