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滚动的天空rf饭制法老地心历险版本(rolling fanmade)是一款有趣的休闲闯关游戏,游戏中关卡非常之丰富,可玩性非常之高,场景丰富,在打发时间的时候可以开动大脑和锻炼手指灵活度。如果你喜欢玩滚动的天空饭制版,这个版本千万不要错过。
这是玩家自制的版本,基于官方修改,游戏关卡不一样,更加的刺激,在饭制版中算佼佼者。
游戏的玩法其实非常容易理解,玩家只要通过滑屏的方式来操纵你的圆球不断前进就可以了,注意在尽量在屏幕底部进行操作,这样会更好控制一些。
当然你前进的途中并不是一帆风顺的,在关卡中会出现各种机关和陷阱来阻止你,比如突然下陷的地板啦、突起的石柱啦、不断舞动的大锤啦、甚至强力的火炮等等,光是听上去就觉得很瘆人有木有,玩起来那更是酸爽的不得了,对于玩家的反应能力和手指的灵活程度有着极高的要求。
滚动的天空的画面采用了3D引擎制作,整体看上立体感十足,再配合上鲜艳的色彩以及5种完全不同风格的场景(山丘、宇宙、森林、雪地、地狱),将为玩家带来非常棒的视觉享受。
在音乐方面的表现比起画面来更加出色,它甚至为5个场景都配备了完全不同的背景音乐,而且这些BGM与游戏场景也有着很高的契合度,音画结合的相当完美,所以在玩本作时一定要记得带上耳机哦,否则你就将错过它最最出彩的部分。
竖版跑酷配合特色的控制方式
当然一款跑酷游戏只有好看的背景和好听的音乐是不够的,它作为一款竖版的跑酷,拥有纵向的景深,采用半俯视的跟随视角,使得操作与玩家视觉习惯相一致,玩起来很有立体感和临场感。但其操控方式与主流的跑酷游戏不太一致,一般跑酷游戏利用手势操角色的动作以躲避不同的障碍,在这款游戏中,玩家需要全程按住屏幕,通过手指的移动让小球的跟随手指左右移动。
随之而来的则是十分关键的控制手感的问题,响应和流畅性上并没有什么大问题,只是一开始或许并不太好上手,例如用拇指还是用食指操控比较好?用一只手还是两只手?在距离小球多远的地方控制?虽然在习惯了以后会发现,这并不会成为前进的阻碍,算是个不错的尝试。但这段适应时间,也可能会导致部分的玩家产生抵触。
音乐与画面的质量令人惊叹
最开始先是被它的画面和音乐惊艳到了,立体 3D 的障碍华丽却不失简洁,相对的背景则恰当地弱化了。它的音乐则比大多数跑酷游戏更有厚度和层次感,每一个关卡的乐曲都不是偷工减料的一分钟洗脑循环,至少有 6-7 分钟不一样的调子,其动感和刺激的来源并不是单纯的咚咚咚,而是曲子本身的起伏,所以不带耳机玩这款游 戏简直是浪费。
有好听的背景音乐以及好看的画面还不是最要命的,关键是画面和音乐的契合它也做到了,几乎是无缝对接,每一个重音,每一下节奏,都会对应关键障碍和关卡。另外游戏有五个不同主题的关卡,每个关卡的画面和音乐主题给玩家又是一种统一却不同的感受,甚是费心。
难度适中且可学习 并非休闲游戏
本作共有五个开放性关卡,并不需要解锁才能进入,每一个关卡的主题以及陷阱的设置都不一样,挑战性方面也算做足了。其中,每一张图每到五分之一的路程就会出现一个明显的变化,包括关卡的风格色调、陷阱设置和难度水平,让玩家有种进入了全新的阶段的感觉,说得上设置了一个较为合适的难度梯度。可以说这款游戏有两个目标,100% 通关和比上一次跑出更远,是一个有尽头的跑酷,需要玩家跑完而不是能跑多远跑多远,这也决定了游戏不能太过简单,同时也弱化了和好友的比较。
- 手指左右操控滚动的小球,小球别偏离跑道
- 控制小球转弯、跳跃、躲避障碍物,收集钻石,开启每个音乐故事!
- 跟紧音乐,每一关卡挑战手速极限!
- 看看你会跑多远?
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