纪念碑谷华为版是一款非常给力的精美的解谜游戏,游戏有着多种关卡从易到难等待着玩家挑战,与寻常的解谜游戏的恐怖画风不同,纪念碑谷显得非常的美观,无论是从画风还是音响都是上上之选,小编为大家带来了游戏的完整版,您可以轻松的选择任意关卡开始游戏。
小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。
不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。越接近旅途的终点,我们也逐渐明白了一个真相——那就是,艾达公主已经死亡了(已经化为了亡灵,但还保留着人类形态)。
艾达公主在镜子中映出来的是一只白色乌鸦。但她不是乌鸦人,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅。她化身为了白色乌鸦,也变为了国王,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。
《纪念碑谷》将带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。
纪念碑谷游戏被称为第九艺术,与文学、绘画、雕塑等这些传统意义上的艺术形式不同,其最大的特点就在于交互,玩家通过控制设备对游戏进行操控,游戏按预先设计好的规则对玩家进行反馈,反馈结果被玩家感官捕获并形成情绪波动,游戏比之前任何一种艺术形式都更加能影响玩家。
随着技术的进步,游戏也积极的从其它艺术形式中吸取养料,这些让游戏营造的虚拟空间越来越多样化。包括手游在内,现代游戏在开发过程中往往需要具备建筑、绘画、雕塑、文学、经济、音乐等多元知识,同时要考虑现有的技术条件,加上充分的沟通配合并有力执行,才能做出一款上乘的作品。
游戏艺术几乎能融合所有目前已知的艺术形式,并在此基础上打造出电子时代的全新艺术—虚拟互动艺术。上乘的游戏作品需要具备多方面的能力和技术,与之对等的,上乘的游戏作品给玩家的享受也不是其它的艺术形式所能比拟的。
“最美妙的时光之一,而这种美妙是无法衡量的“ - Kotaku
“《纪念碑谷》以静取胜… 它的每个画面都是一件艺术品” - 赫芬顿邮报
“难以置信的华丽… 您感官的盛宴… 5/5” - Touch Arcade
“《纪念碑谷》是我玩过的最漂亮的游戏” - Tim Schafer
“天才的设计…仿佛做了一场让我无法忘却的梦… 9/10” - Polygon
画面享受:画面的享受不用多说,目前游戏技术中对画面的要求也最多。
文学享受:玩家可以操控游戏人物在游戏中探索,比小说、电影这些艺术形式更能带来精神上的享受。
造型享受:许多游戏场景的设计需要建筑知识,而且要符合现代人类对建筑造型的审美观,许多游戏中的建筑也能影响到现实建筑。
造型享受:许多游戏场景的设计需要建筑知识,而且要符合现代人类对建筑造型的审美观,许多游戏中的建筑也能影响到现实建筑。
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