小小勇者是一个竖版放置冒险类型的手机游戏,这里有非常多的勇者可以选择,能够自由选择不同的伙伴来帮助你,小小勇者玩法相当丰富,可以自由搭配装备,技能,养成精灵一起战斗,冒险途中还有各式各样的突发事件等着你。
《小小勇者》是一款创新放置RPG游戏。玩家扮演英雄角色,配置对应的装备、技能、效果、精灵、事件等来勇闯无限天梯关卡!这个游戏属于放置类型,自动打怪的,所以打怪无需我们多操作,我们更多的是考虑这样快速发展经营到好装备的阶段。
更新内容:
1.新版实名认证系统
2.游戏性能优化
首先进入找到佣兵大厅,在佣兵大厅购买佣兵凭证。
接着在游戏中使用佣兵凭证就能增加出战佣兵数量,最多可以同时出战三个佣兵。
推图精灵:迅牙 血蝠 血蝠。
先升级迅牙到满级,血蝠在普通40关前可以升级到40-50级就足够使用,普通40关后尽量升血蝠,在打boss之前记得换成这个组合。
挂机升级:迅牙 剑心 经验宝宝。经验宝宝很重要,尽量升到70 最好100级,但带一只就足够,带两只反而因为容易死经验会变少。
佣兵用哪个好用?
侠义骑士
吾心吾行澈如明镜,所作所为皆是正义
宠物用什么?
讯牙,血蝠,剑心,以及他们的二阶。
还有用于元素本的元素宠
真伤推图屁用没有
元素剑有用吗?
600,700的元素剑没有用,带还不如不带。
没有800剑之前元素套用0.5攻速的刀当武器
很久以前,共同生活在尤格尔大陆上人类与精灵和睦相处,人类在大陆上建立了数个繁荣的国度,共同信奉着大地女神莉莉丝;精灵则居住在森林之中,指引着迷途的旅人。人与精灵彼此互不侵犯,一直过着祥和的生活。
然而,维持了数百年的和平终于被那些从南部海岸登陆的魔物们打破,魔物大军的到来预示着远古魔族的复苏——
在传说的年代,大陆曾被魔族所支配,一直生活在魔族奴役下的人类奋起反击。在大地女神莉莉丝的指引下,人类的领袖,勇者杰拉尔披荆斩棘,历经磨难,在精灵们的协助下,杰拉尔终于将魔王和它的爪牙们封印在诅咒之地,为大陆带来了和平。
现而今魔物大军已经在尤格尔大陆肆虐,在魔王加鲁法的驱使下,魔物们四处散播诅咒,并带来死亡与毁灭,向人类和精灵发起复仇。
燃烧的战火在大地蔓延,魔物大军的脚步已无法阻止,想要拯救家园的唯一方法,就是再度踏上昔日传说中的勇者杰拉尔的光耀之途,击败强大的魔神之王,将其重新封印——只有这样,群龙无首的魔物们才会停止进攻的脚步。
昔日的勇者虽已故去,但传承了其意志与信念的后代尚存于世。为了重新夺回大陆的和平,年轻的勇者们接受国王的敕令,与同伴们踏上了前往诅咒之地的冒险征途……
功能调整:
1.基础关卡难度调整
下调修罗、死神难度关卡1~35领主物理伤害,并对1~20关卡领主补充元素伤害,小幅度下调41~50领主伤害
减少普通~终焉难度部分关卡怪物数量
对修罗/死神/终焉的部分关卡领主补充部分属性词缀,保持整体关卡挑战体验特性一致
2.英魂觉醒优化&调整
新增英魂方案切换功能,在原有方案基础上新增方案2/3/4,可用于切换,方案切换之间均为独立配置
部分英魂节点调整(说明效果均以满级效果为例)
迅捷系-【猎手】,效果重做:目标受到的伤害提高2%
元素系-【符文剑圣】,效果重做:经过岁月的洗礼,勇者对元素之力的掌握达到了登峰造极境
领悟【寒霜之力】的魔法剑技,使其造成的缓速时间延长20%(寒霜之力:当冰冻伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发。降低怪物的攻击速度)
掌控【烈焰之力】的奥义秘法,使其造成的爆裂伤害提升20%(烈焰之力:当火焰伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发。对怪物造成高倍伤害)
获取【瘟疫之力】的究极知识,使其造成的持续伤害提升20%(瘟疫之力:当毒素伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发。对怪物造成持续伤害)
汲取【闪电之力】的元素精华,使其造成的眩晕时间延长20%(闪电之力:当闪电伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发。眩晕怪物一段时间)"
元素系-【元素剑客】更名【元素使徒】,效果重做:感应元素之主的召唤,到达无我的境界,但也因此牺牲了一些东西。元素伤害倍率增加10%,物理免伤减少20%
元素系-【寒霜剑客】更名【凛冬术士】,效果重做:凛冬之主的领域之内,只有被祝福的人可以不受影响。敌人基础攻速减少10%
元素系-【爆裂使】更名【燃烧君主】,效果重做:燃烧君主的愤怒,加以利用便是一份强大的力量。元素暴击伤害增加15%
元素系-【灵魂学者】更名【瘟疫之主】,效果重做:瘟疫之主在黑暗中潜伏,无处不在。怪物元素免伤减少5%
元素系-【轰雷术士】更名【全知领主】,效果重做:全职全能的力量。永久提升100全元素伤害,100点精神,全元素增伤提高100%
3.淬火调整(本次调整仅对守护套装进行调整)
九件套效果:铭文·尤尔哈里:基础属性提升(真伤伤害+800,真伤暴击伤害+20%)/成长(真伤伤害+4,真伤暴击伤害增幅+0.1%)
养成上限提升
4.装备调整
莉莉丝的守护长靴的属性回调物理伤害追加
5.部分礼包奖励&活动奖励调整
【收藏家的馆藏】活动可刷新商品内容增加,阶段奖励调整
【沙海寻宝】可发现奖励内容增加
6.部分系统奖励调整
【命运转盘】奖励内容调整
【旅行商人】随机商品内容调整,增加【星光秘宝】、【佣兵战印】、【元素结晶】等商品出现可能
【巨龙大发现】奖励内容调整,指定龙魂奖励调整为【荒古龙魂自选古匣III】
7.第二大陆【时空律者】时间增加转生功能
注:玩家转生后会从普通-1开始战斗,转生需谨慎!
8.体力属性调整
体力收益由每点体力=200生命+1%护甲追加调整为每点体力=200生命+2真实伤害+1%真伤追加
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功能优化:
1.限时特惠橱窗商品优化
【限时特惠】商铺右上角文案限时优化、【横幅类礼包商品】增加限购时间说明
2.好友数量上限调整:
好友上限由20调整为40个
3.佣兵远征调整&优化:
远征任务所需时间下调50%、增加【全部领取】按钮交互
4.角色属性面板优化:
增加攻击增伤、物理伤害倍率追加、元素伤害倍率追加、真伤暴击伤害增幅等属性词缀
5.排行分组优化
优化排行分组人数
BUG修复:
1、修复部分答题答案问题
2.修复神树红点显示异常
3.修复勋章显示异常
4.修复部分道具文本说明异常
5.修复藏品-展示框数据显示异常
6.修复部分遗物活动不铲除星辰碎屑的问题
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