英雄联盟手游的上线,让全球玩家为之躁动。不知不觉间这款游戏已经上线10年,随着手持设备的不断更新换代,英雄联盟手游版的推出势在必行。这里有原汁原味的英雄复刻,有经典传承的地图技能,还加入了各种皮肤,精粹元素,让玩家在手机上也能完美体验英雄联盟手游。
十年陪伴,无限热爱!风靡全球的MOBA经典之作——《英雄联盟》正版手游不限号不删档测试正式开启!
真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。
原汁原味,经典延续;
花式操作,秀无上限;
激情对决,公平竞技;
随时随地,一起开黑;
掌上竞技,创新体验。
策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。
集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。
英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏无论是从画风来讲,还是玩法上来讲,都是高度还原原来端游的英雄联盟的,全部都是玩家非常熟悉的英雄角色,在端游上的本命英雄,在手游里一样可以玩到。
采用的是5V5的联网moba玩法,而主要不是英雄之间的对抗,这就需要玩家发挥团队协作能力,使用窍门将那些塔推掉,同时防止敌对玩家的进攻。
比起端游来说,手游的玩法会更直观,更方便操作,你在端游可以秀操作,为什么手游不能呢?快来邀请你的好友一起组团开黑吧!
1、召唤师等级升到10级,可免费获得11个英雄:金克斯、盖伦、阿狸、布里茨、易大师、艾希、安妮、蔚、内瑟斯、拉克丝、迦娜
2、参与无限热爱活动,领取提莫英雄及皮肤
3、参与峡谷守护者活动,领取福牛守护者系列皮肤
4、新手参与游戏内签到,即可免费获得英雄及皮肤
5、参与峡谷之旅活动,可获得3个永久英雄及2个永久皮肤
6、参与英雄重逢活动,领取永久英雄和永久皮肤
7、参与时空之旅-K/DA活动,领取2个永久英雄
8、不删档开启福利,下载体验游戏,即可获得1个永久英雄
9、参与冰与火活动,领取2个永久英雄!
终于上架了
或许一开始有很多问题,但是我立马卸载了王者。工作以来,一年玩联盟只有几天时间。 终于出来了,加油哇~
登陆总超时
海外党 不知道跟这个有没有关系 所有登陆方式是过了永远告诉我登录超时 删游戏清理数据重新上还是这样 官方能不能快点解决一下
呀呀呀呀呀
五星是为了让大家看到 这游戏我有时候登陆卡顿 登录不上提示登录超时 画质有时候也糊糊的 想跟王者竞争 还要努力一下啊
这么说呢?这个游戏我还是比较满意的。我原来一直是一个玩辅助的,最后因为心太累转ad了。不玩辅助是体会不了那种c位无能的无力感。在我看来这个游戏输赢一看辅助,二看打野。
联盟啊联盟,s3末入坑,那时候瑞兹还是法术机关枪,塞恩还可以出ap。我本来就是一个菜鸡,玩到s几忘了,因为电脑不行,再加上自己着实菜,然后就开开心心当起联盟云玩家,看比赛真爽哈哈哈。然后手游出了,我真的很开心,可以继续开启我的菜鸡之旅。
新功能 公会
官方表示,万众期待的社交功能公会终于来了。公会是一个游戏内社群,可在其中与志同道合的玩家交友、分享消息、聊天等等。
创立公会
账号达到9 级就能使用公会功能
创立公会需花费200 峡谷币或400 普罗币。因为官方希望玩家可以认真经营与投入公会,所以才会设计需要支付这样的创会费
使用公会搜索可以依据共同喜好/兴趣、技巧水准或语言等条件来搜索公会
公会成员互动
在公会聊天室中……可以跟全公会的人畅所欲言。
可以用表情回应公会快讯贴文
可邀请公会成员加入预组队伍
可管理公会,并指派干部协助维持秩序
风格装饰
会长可选择公会名称、会徽、代号及标记,并填写公会介绍,展现公会的个性与特质
成为公会成员后会获得一个公会名牌,你的公会名称和会徽会在《激斗峡谷》的各种地方出现,包括个人档案旗帜、房间、排行榜等等
升级与奖励
与公会一起游戏,便可获得公会点数并升级公会,解锁更多自订选项,提升人数上限,以及更多好处
与会友一起游戏,便可获得普罗祝福,赚取额外蓝色精粹及帐号经验值,跟越多会友一起玩,就会得到越多。
公会对战
好戏现在才要上场。参与全新系列赛公会对战(GvG),在激烈竞赛中发挥友情力量。
公会对战概要
系统每周会为公会选出另一公会进行对战
完成社群任务,即可为公会赚取军备——有些任务可独立完成,有些则需要与会友组队完成
最后军备总和较高的公会即赢得当周公会对战的胜利。
每周英雄搭配
在每周对赛中,系统会指派所有公会到两个英雄阵营的其中一个
接着,公会便会代表该英雄进行对战,该英雄还会发展出专属故事线。
公会对战S1的背景设在皮尔特沃夫和佐恩。
公会的第一场对战将会是与电脑进行的练习赛
任务
整个公会将会合力完成该周任务
每项任务都有多个里程碑,完成越多里程碑,公会便能赚取越多军备
完成任务也可获得公会点数,升级公会
已武装和未武装
每周开始时,所有公会成员都会处于以下两个状态之一:已武装或未武装
每周结束时,已武装的玩家越多,英雄好感度就越高,军备总和会乘上这加成倍数
只有英雄好感度较高的公会才会获得加成
必须尽量武装公会成员,才能获得最高分数
未武装的玩家完成任务时不会立即获得战利积分,而是会储存起来,武装之后才会获得
与已武装的会友一起游戏,便能从未武装状态进入武装状态
以武装的玩家与未武装的玩家一起游戏时会获得额外奖励
蒙多医生重做
基础属性 基础生命:690>>>650
攻击力成长:3.6>>>4.55
生命回复成长:1.07>>>0.81
基础护甲:40>>>35
护甲成长:4.3>>>3.9
被动(想去哪就去哪)抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)
每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。
如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。
技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。
1技能(病毒屠刀)投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。
若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。
最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。
2技能(电击疗法)为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。
再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。
3技能(大力行医)被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。
主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。
若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。
终极技能(极限剂量)回复20%已损失生命值。
获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。
凯南调整 1技能(奥义!千鸟)
基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270
2技能(奥义!电刃)
基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150
阿木木调整 基础属性:
基础护甲从 30 调整到 >>> 35
基础法力回复从21调整到 >>>151技能(绷带牵引)
新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成
法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50
冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)
基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/1752技能(绝望光环)
基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30
基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%3技能(阿木木的愤怒)
减速效果:从 30%调整到20%
终极技能(木乃伊之咒)
影响范围(半径)从5调整到>>>4.75
晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定
崔斯特调整 2技能(选牌)
冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒
终极技能(命运)
施法距离从 5000 调整到 4200赛娜调整
被动技能(赦除)
每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15
终极技能(暗影燎原)
护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾
光束速度从100 调整到>>>170
卡蜜尔调整 基础属性
成长生命值从 105 调整到 >>> 115
被动技能(适应性防御)
冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)
【英雄增强】厄运小姐增强
2技能(大步流星)
额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75
总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100终极技能(弹幕时间)
攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%
法强加成从 20% 调整到 >>> 25%
维迦增强 基础属性
基础生命值从 530 调整到 >>> 570
基础护甲从30 调整到 >>> 352技能(黑暗物质)
基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280终极技能(能量爆裂)
基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310
索拉卡增强 2技能(星之灌注)
治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210古拉加斯增强
2技能(醉酒狂暴)
百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400
终极技能(爆破酒桶)
基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400
杰斯增强 基础属性
成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55
基础护甲:35 调整到>>> 40
1技能(苍穹之跃)--近战形态
基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260
有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.51技能(电能震荡)--远程形态
基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/3502技能(闪电领域)--近战形态
近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20
3技能(加速之门)--远程形态
电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%
赵信增强 基础属性
基础生命值从 610 调整到 >>> 650
成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3
艾希增强 基础属性
基础攻击力: 52 调整到 >>> 58卡莎增强
1技能(艾卡西亚暴雨)
额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%
3技能(极限超载)
额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%
奥拉夫增强 基础属性
成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55
1技能(逆流投掷)
减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%
李青增强
基础属性
基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5
终极技能(猛龙摆尾)
基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625
【英雄削弱】凯特琳削弱
终极技能(让子弹飞)
基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550格雷福斯削弱
基础属性
基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)
3技能(快速拔枪)
冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13
吉格斯削弱 基础属性
成长生命值从 115 调整到 >>> 105
基础法力值从 480 调整到 >>> 435
1技能(弹跳炸弹)
法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70
终极技能(科学的地狱火炮)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒
艾瑞莉娅削弱 被动技能(艾欧尼亚热诚)
命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)
终极技能(先锋之刃)
刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒
霞削弱 基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
2技能(致死羽衣)
冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16
劫削弱 基础属性
基础护甲从 40 调整到 >>> 35
技能1(影奥义!诸刃)
基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220
努努和威朗普削弱 1技能(吞噬)
冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒菲兹削弱
终极技能(巨鲨强袭)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒
阿克尚削弱 基础属性
基础攻击力从 58 调整到 52
1技能(去而复还)
基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80
菲奥娜削弱 2技能(劳伦特心眼刀)
冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒
雷克顿削弱 基础属性
成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55
2技能(冷酷捕猎)
冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒
嘉文四世削弱
基础属性 基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
1技能(巨龙撞击)
基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260【机制调整】
1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态
2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却
3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高
4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断
5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野
6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:
----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加
----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间
【装备调整】
时光之杖 历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒
【符文调整】
生命源泉
标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒
冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒
【大乱斗调整】
雷恩加尔增强
造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%努努和威朗普增强
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%阿卡丽增强
造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%卡特琳娜增强
造成伤害系数从 0% 调整到 10%布里茨削弱
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%霞削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%艾希削弱
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%韦鲁斯削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%凯特琳削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%赛娜削弱
治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%
【BUG修复】
1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题
2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题
3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题
4、生命源泉特效与时间不一致问题修复
5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复
【系统优化】
亲密度系统优化
1、新增可建立关系提醒:
1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒
1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示
2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面
3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页
4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感
5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面
6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒
7、优化了亲密关系等级奖励
7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;
7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;
7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动
【新英雄】
正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。
【新皮肤】
冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。
【新系统】
征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;
峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
【新装备】
1、海克斯冰巢核心 +35 魔法攻击
+15 技能急速
+200 最大魔力
+300 最大生命值
总价格 (2700g)
由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成
被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。
2、以绪塔尔种子罐 +45 魔法抗性
+45 护甲
总价格 (2500g)
由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成
被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。
被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。
被动-轻盈步伐:+5%移动速度。
每种植物都拥有其各自的冷却时间。
3、女妖面纱 +70法术强度
+40魔法抗性
+10技能急速
总价格(3000g)
无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
4、夜之锋刃 +50攻击力
+250生命值
总价格(3000g)
锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g
-剜割:+10护甲穿透
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
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