使命召唤手游版是由智明星通与动视暴雪合作开发的一款手机游戏,根据同名单机游戏改编而成,完美还原了单机版中的各种经典玩法和世界观,玩家既可以在游戏中体验到各种经典的关卡和剧情,也能在线对战,与网络上的其他玩家一起决战雌雄。
1、动视暴雪正版授权,同名人气单机游戏《使命召唤》改编;
2、游戏画面精致媲美端游,完美还原单机游戏中的场景和剧情世界观;
3、游戏玩法采用单机闯关和多人实时对战相结合,各种经典关卡再现。
【新增地图】:“攻坚训练场”“核弹小镇-远东”“装卸货场-现代”“熔炉工厂”加入游戏!
【新增玩法】:狼人迷踪、恶魔岛、装甲攻势等新玩法你来战!
【全新赛季】:S2赛季于2021年2月6日正式开启,全新赛季奖励等你领取!
【使命手册】:S2使命手册-赛博幻境高能降临,全新角色、武器蓄势待发!
【使命战场】:枪械开镜精度提升、武器平衡性进行调整、赛季枪型轮换、新增载具滑雪板
公司控股子公司北京智明星通科技股份有限公司(以下简称“智明星通”与ACTIVISION PUBLISHING,INC.(以下简称“动视暴雪”)签订《SOFTWARE DEVELOPMENT AND CO-PUBLISHING AGREEMENT》(《软件开发及联合发行协议》,以下简称“合作协议”或“协议”)。智明星通与动视暴雪将联合对《Call of Duty:使命召唤》IP进行手机游戏的研发和发行。
个人建议的各系列武器如下:
佩戴医疗模块有冲锋枪伤害加层25%,个人建议使用AGR,主要是对比冲锋枪各系列中,只有AGR是弹量最高且枪械属性稍优,伤害足够,并且各时期在弹药量方面也很有优势。
佩戴陷阱模块有步枪伤害加层25%,个人建议使用ICR,优点在于50发快扩,换弹真的很及时,在后期面对成群的怪物追击中,ICR的机动性能会很好的体现出来。
至于其他两个模块还需要时间来升级解锁,由于本人还没有体验过,所以给出一些纸上谈兵的理论仅供参考,另外值得一说的是狙击枪中DLQ33是伤害最高的狙击枪,在无尽模式中使用狙击枪打血量较厚的怪伤害特别高,在武器等级跟得上波数的情况下基本两枪三枪就打死一个大怪。
实战方面:
前期可以拿手枪混一混,节省出3000直接买合适的主武器,在复活点一楼找齐两个配件去二楼修好电梯,在有资本的情况下进入地下室查看一下啤酒,由于啤酒是随机刷的需要看运气,最好前期先购买力量蛋奶酒和双塞麦根啤酒,前期有钱不建议购买护甲,与血量相比护甲并不能自动回复,而且补充一次1000,在前期很压经济,而购买了力量蛋奶酒血量会提升到200,而且受伤停止后血量会缓慢回复。
双塞麦根啤酒提升伤害同时更消耗弹药,但是伤害高清怪就越快就越有钱这是硬道理,补充子弹方面建议有钱可以强化枪,同时子弹会补充满省下买子弹钱。
枪械升到二级后建议先把7种啤酒买齐,啤酒购买位置为:二楼一个、地下室两个、四个角各一个。其中二楼的快速救援是固定的并且自己还能额外复活一次,其余的为随机,在没有钱解锁区域的情况下可以捡零件修好电梯,先去地下室两个啤酒刷新点碰碰运气。
后期解锁全部啤酒升级满枪械后再买那没有必要的护甲。
流程就是:
1.先3000块买枪。
2.攒5000解锁双倍射击双倍血量。先拿零件修电梯去地下室看两个啤酒刷的是什么,如果是双倍射击,双倍血量,精准射击可以先买着,如果是换弹眩晕,增加速度可以先不买继续攒钱,如果有人解锁四个角的区域可以再去看看啤酒,如果没有自己额外再攒钱去开门,一定要把双倍血量和双倍射击先买上,四个角买酒的同时注意找修理武器强化机的零件。
3.武器升两级,每次提升50%伤害和部分弹量,后三级太贵了,而且是一样的百分比增值,后三级性价比不高。
4.把未解锁的啤酒全部解锁。
5.武器再升后三级。
6.最后剩多少钱就升级多少钱的护甲,升不满也无所谓。
正常操作情况下打到11波结束,前5步肯定能完成。至于中间要是死了就拿召回币复活,不用召回币枪械等级与啤酒buff就会消失。但注意召回是有次数的,怪多时注意与队友分散一点,往没人地方拉怪,要是和队友在一起怪就会集中刷,导致跑路被成群的怪卡位,被围殴致死。
--------全新玩法 异变围城 上线--------
新增异变围城模式,你将在异世界的边境地图中,和里希托芬一行人昼夜求生,在白天里收集一切可利用的物资,为黑夜中猛烈的变异体群进攻做好防御准备!当然除了手上的枪械,你还有多种多样的防御塔设施。去帮助他们逃离这个世界吧!
1. 防御塔:全新战斗方式解锁!收集材料,建造升级不同类型的防御塔。重型机枪、近卫炮塔、激光发射器、榴弹炮塔、焦油投射器等,合理搭配,解决每一个靠近基地的变异体!
2. 变异体:除了普通变异体,还有追猎、强袭、爆燃、毒沼、灵师、重锤和狂怒等各色精英敌人,攻击方式各具特色,但都同样极具威胁。熟知它们的习性与弱点,战胜它们!
3. 枪械使用:武器弹药都需要拾取或通过任务获得,不同的枪械有不同的伤害以及对应的子弹类型。此外,枪械伤害还会根据稀有度品阶有所提升。在有限的资源中合理规划使用吧!
4. 局外养成:首次加入局外成长系统!炮塔武装、炮塔耐久、枪械升级、强健体魄、进阶工具五个方向,不同的升级思路,会带来不同的打法策略,可重玩性直接拉满!
5. 其他系统:加入全新系统,如可购买动力机甲的商店,可共享材料的仓库,随机触发的专属任务等。此外还有经典设计汽水机、神秘箱子等。丰富的战斗选择,五天五夜,等你来战!
6. 迷彩奖励:完成枪械对应的异变围城专属任务可以解锁全新的赛季收藏家迷彩——以太水晶主题迷彩。收集指定枪系的所有以太水晶迷彩还可解锁对应的近战武器以太水晶迷彩
--------多人对战更新--------
一. 【新增模式玩法】
1. 正面对决:3v3正面对决,出生即战斗,在小地图上展开激烈的对决!包含3v3 冲锋团队竞技、3v3据点争夺、3v3抢牌行动、3v3夺旗等
支持地图:酒馆、荒漠靶场、王者、松林靶场、建筑工地等
2. 怒火抢牌行动:拾取铭牌和消灭都会获得狂暴增益效果,不持续消灭对手或拾取铭牌会爆炸,抓紧奔跑吧!
支持地图:坠机之地、战火小镇、交叉火力、荒漠油厂、哈肯后院等
二. 【新增地图】
1. 残破街区:黑色行动系列的经典地图残破街区加入地图库。由街道、楼房、公园和小巷构成,地图结构紧凑玩点丰富,战士们能体验到从巷战到狙击的全距离交战体验。
支持模式:战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺等
2. 荒漠靶场:现代战争系列的夺命双雄地图荒漠靶场加入地图库。炎炎烈日下的靶场结构紧凑,战士们交战时一定要好好利用掩体,小心近处突进的敌人和远处的枪线。。
支持模式:夺命双雄、单挑
3. 核弹小镇:夏日炎炎冰雪消融,经典核弹小镇现已回归!
支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺等
三. 【新增连续得分奖励】
1. 凝固汽油弹:在战场上投掷凝固汽油弹,灼烧靠近的敌人,并使战场上弥漫烟雾
2. 炸弹小飞机群:呼叫一群炸弹小飞机,它们会自动搜寻范围内的敌人并锁定目标位置进行攻击
--------使命战场更新--------
一. 【新增技能芯片】
1. 硬汉芯片
主动技能:盾牌炮台 - 放置一个盾牌炮台,没有子弹限制
被动技能:绝境求生 - 重伤被击倒时可以使用手枪射击,如果消灭敌人可以获得自救
二、【全面地图更新】
减少了地形起伏,让载具更好通行。
新增一种使命战场的画风,可以在设置中选择。
新增动态植被可以随风动。
--------全新枪型更新--------
MX9:使用黑色行动系列枪匠系统的冲锋枪,拥有高射速和高伤害,使用大口径子弹可以获得较高的精准命中倍率
AMR:来自现代战争系列的重型狙击枪,装备独有的25*9mm铝热子弹以及爆炸子弹,在近距离具有全身一枪致命的能力
--------排位赛/匹配赛系统更新--------
一. 【多人对战】
1. 新增匹配挂起功能
新增匹配挂起功能,支持在排队等待期间与队友交流。调整背包、连续得分奖励等更多功能将在后续版本逐步开放
2. 其他排位赛相关:
(1)全新赛季与奖励更新——夏日热斗,火力全开
(2)优化了排位赛相关的分享图品质
(3)优化了MP排位赛组队队伍的实力评估准确性
二. 【使命战场】
(1)全新赛季与奖励更新——夏日热斗,火力全开
(2)优化了使命战场的匹配机制,减少在4排或者2排时玩家队伍组不满人的情况
(3)增强了对于使命战场局内的挂机,故意送头等消极行为的检测和惩罚
--------平衡性调整更新--------
一. 【枪械调整】
1. DRH:
裸枪:小幅下调枪械的子弹散发
25发开尖弹匣:下调举镜时间
30发开尖弹匣: 提高移动速度,提高举镜移动速度
2. AK117:
裸枪:提升腰射精度
射手长枪管:降低垂直后坐力,降低水平后坐力
一体成型消音枪管:下调举镜时间
精英前握把B: 提升举镜移速
40发扩容弹匣:下调换弹时间,提升移动速度
48发扩容弹匣:下调换弹时间,提升移动速度
3. MK2射手步枪:
30-30子弹:击中头部的伤害倍率提升
4. striker:
裸枪:射程提升,换弹速度提升,略微提升举镜开火时的子弹散布,即略微降低精准度
5. 斧子/球棒:略微缩短攻击距离和判定生效时间
6. 镰刀:略微增加攻击距离
二. 【终极技能】
1. 公牛冲锋:增加了每次撞击敌人后扣减的能量值
2. 全体终极技能:增加了充能进度百分比的显示
三. 【连续得分奖励】
1. 攻击无人机:限制了攻击无人机枪口上抬的角度,持续时间缩短,降低飞行速度
四. 【地图平衡调整】
据点争夺-熔炉工厂:的B点的争夺体验并不良好,我们对其B点的位置进行了调整,希望能够带来更好的游戏体验和平衡性
五. 【技能芯片】
1. 迷雾芯片:
(1) 移除烟雾里减速效果
(2) 大幅降低透视距离,几乎只能透视烟雾及边缘的敌人
2. 偷袭芯片:
(1) 最大可抓距离:40米-->35米
(2) 最大层数:2/3 --> 1/2
(3) 充能时间:45/45 --> 45/30
(4) 死寂效果:轻声移动10米/0米-->12米/8米
3. 隐身芯片:
(1) 充能时间升级前后:60/50秒-->72/60秒
(2) 隐身持续时间:15/20秒-->15/18秒
(3) 隐身警戒距离:50/35米-->50/40米
4. 黑客芯片:
(1) 黑客芯片在黑掉敌人时,受击来源指示器也会受到干扰
(2) 没黑到敌人返还大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%
--------地图模式优化调整--------
一. 【地图优化】
1. 攻坚训练场:优化了攻坚训练场的场景校色,让其更接近主机版本的品质
2. 阿尼亚禁区:优化了阿尼亚禁区的室内光照与反射效果,让其更加真实清晰
3. 滨海酒镇:对滨海酒镇的警车外观进行了更新,让其更符合场景设定
4. 松林靶场:修复了松林靶场中一棵树碰撞不正常的问题
5. 航站楼:修复了一个花盆可能卡住角色的问题以及玩家可能穿墙造成伤害的问题
二. 【模式优化】
战场躲猫猫优化:
1. 物件能力加强:物件的扫描技能改为被动技能——当被猎人扫描到时自动暴露所有猎人的位置
2. 物件新增技能:无敌——使用时获得十秒无敌时间,并提高移速
3. 优化了扫描时勾边过细看不清楚的问题
4. 新增了首局教学页面弹出
5. 梳理了物件技能使用时的相互关系,大跳/隐身/无敌过程中使用其他技能的表现
6. 优化了物件使用大跳时的体验,现在在空中可以做轻度的左右横移了
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