拳魂觉醒手游是拥有SNK正版授权的卡牌格斗游戏,这里提供拳魂觉醒官网版本下载,游戏收录了《拳皇》、《侍魂》及《月华剑士》的真人物,融合漫画剧情进行崭新原创,全技能完美还原,组建自己的阵容,挑战全世界的格斗家。
这个snk授权的游戏抛开传统卡牌游戏的玩法上,细节跟策略上做了很多的调整,除了游戏的标配系统外,日常封神之路的玩法及训练关,相信会有眼前一亮的感觉。整体格斗家形象也从Q版到现在更接近写实的风格,也是希望能够带给大家不一样的感受。
多角色收集,感受游戏养成乐趣
我们拥有SNK旗下拳皇、侍魂、月华剑士系列游戏多个角色授权。在人物技能跟原画设计上,我们的画师最大限度的还原原版街机角色的经典形象,并且在游戏技能设计中也还原了经典的动作。在游戏中,除了传统的卡池获取格斗家外,我们还在游戏关卡及剧情彩蛋中,开放多种渠道的格斗家获取途径,最大限度的满足各位格斗家的游戏收集乐趣
即时策略,最大限度还原IP,保留游戏体验
作为一款卡牌游戏,同传统的卡牌游戏不同,游戏战斗上,我们选择了即时制战斗模式,并引入卡费及打断的概念,最大限度的希望能够展现游戏策略性,让每一次对局出手都充满策略性。同时,最为一款拳皇题材的游戏,我们也在游戏战斗中,加入连击的概念,不同的连击操作,可以带来不同的战斗buff加成,给游戏增加更多的战斗乐趣及策略性
结合 roguelike的爬塔玩法体验
在传统的卡牌游戏中,爬塔玩法向来是作为卡牌游戏玩法养成及战斗的乐趣,作为游戏的核心玩法乐趣,我们希望能够在传统的爬塔玩法上,做出一点不一样的东西,因此,我们选择将爬塔玩法结合roguelike,希望能够带给大家一点不一样的感觉.
首先是排位系统,根本没有“平衡”这两个字,从青铜上分开始,一直觉得闪避做的不是很好,受击闪避要百分之八十才可以做的到,于是就造成所谓运气胜利,就是只要对方闪避条未满,你摸到他基本就是你赢了。经常有卡板边,丝毫感受不到真正的拳皇体验
第二,剧情与其它玩法,总的来说就是各个角色的大混杂,特瑞主场的剧情为什么会有草薙京的戏份(没研究剧情,有错我改之)在其它玩法中玩家可以靠街头乐园,擂台争霸等各个玩法去赢得货币或经验用来升级以及获得装备去赚战力。其实多人pve做的还是不错,很有多人游戏气氛。
第三就是打击感问题,一直觉得人物动作十分别扭,打起来软绵绵的,不知道是不是个人原因。
第四就是氪金,本来想上来其实是为了八神和草薙京来的,京还好说新手签到送,八神居然要一千元,还有最近搞了个封印大蛇,人立马多了,就为了活动去钻大蛇碎片,结果到头来发现还要氪攒够240个,而且爆率极低。
1.新爬塔玩法【一战到顶】如约而至,格斗家大人可以在【挑战】模块中进行体验。记得合理安排阵容哦;
2.尘封已久的【时装】系统即将归来,潮流的前线可少不了各位格斗家大人的风采;
3.SP格斗家【空手先生】可将潜能突破到第6阶,解锁新技能【鬼神山峨击】!SP格斗家【牙神幻十郎】,【壬无月斩红郎】可将潜能突破到第4阶,解锁专属第二天赋战魂。
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