桃源记游戏正式登陆国内,延续略带佛系放置的策略建造玩法,从桃源记游戏名字就可以看出来,和经典的桃花源记是有关联的,你将带领逃离战乱的百姓们隐居起来,创造一个新的世外桃源。
桃源记游戏包含了多种功能,建造也可以根据自己的风格进行建造,还是有一定的自由度的,可玩性蛮丰富的,可以采集、锻炼、探索、建造,分工也很多,操作方面应该就是单纯的点点点,没有太大的难度,简单易上手,整体来说我还觉得游戏蛮有趣的。
首先,我们获得的第一个新生儿是根据系统的提示教程获得的。在教程下,我们通过建造大房屋,然后将一对单身的青年男女放在同一个房间中,就可以获得孩子。时间方面,如果是第一天进入的,第四天左右就会获得。不过这是第一次,之后的时间就不怎么确定了。
从以上的流程就可以看出,我们的几个需求,单身男女和有房子。基本符合上述的条件就可以获得孩子,之后我们就要快速的进行发展,在解决基础的生活问题后,就尽量的多建造一些居所就可以了。
不过有一点值得注意的是,这两个人一定要是没有亲戚关系的,所以为了保证游戏中生孩子的效率,玩家们就一定要多进行一个探索,从外面多拉几个人来到村庄当中。游戏有时还会来几个访客,我们这个时候就要投其所好,多给一些他喜欢的物资,到时候,就可以将其吸收进来。
在这里,一切悠闲、一切安乐都起源于充足的物质基础,模拟经营倒显在其次了,毕竟活不下去就只能反复重开,哪有机会见到后期的繁荣盛景。虽然时间短暂,我的试玩体验也没能够十分深入,但在短暂的体验中仍然捕捉到了许多《桃源记》中别出心裁的设定。
当你的村民中有适龄男女,如果夜晚安居入眠时,他们处在同♂一♂间♂房里,则会结缘,步入婚姻的殿堂。结缘后,双方会因为喜结连理心情愉悦,连身体(体质)都变好了!再过一段时间,就能诞生他们的下一代了~
天气寒冷时,村民外出会生病,天气炎热时,村民外出也会生病,穿上相应天气合适的衣服,能够让他们在恶劣环境下保持更久,也是十分符合现实逻辑的设定。
虽然没有显示具体数值,或是明确标注,但在体验过程中,我发觉进入老年期的村民受伤和生病更加难以痊愈,需要花更长时间去修养,而青壮年嘛,吃嘛嘛香,身体倍儿棒,生了病不吃药都能自我痊愈,更别说小小感冒了。
年长者通常拥有丰富的阅历和经验,在与年轻人共事时,也会教授给他们一些有用的东西。这样颇富有人情味的设定,就像是藏着的蜜糖,更像是在探索中一份让人惊喜的礼物。
在游戏的初期,我们会在游戏上方一块地里面,“捡”到一块造神雕像。这也就是我们俗称的“灶王爷”。其用处就是招财。主要祝福的建筑物就是水井和餐馆。将这两个建筑物放在灶王爷的身边,就能够获得高达75%的加成!于是有趣的事情就来了,因为水井的占地面积比较小。能在灶王爷身边放很多的水井,以此来增加自己的铜板!
一、两个文化商栈—共用的伞店*2+瓷器店*4+画室*13
在线可刷画室,挂机可消费2000伞。
二、建材商栈—花窗店*2+瓦片店*2+家具铺*6
多建家具铺可以省人。
三、特产商栈—折扇店*2+灯笼店*2+团扇店*9
团扇2小时收益较高!
四、便民商栈—油店*2+成衣店*2+药铺*13
最挣钱的就是药铺啦,分给他最多的地。
给人一种远离尘世喧嚣,桃源仙境,追求质朴慢生活的感觉吧,多的一星给的是开发商那句话,追求质量,追求品质,而不是利益至上。
桃花源记的记忆还停留在初中的那篇陶渊明写的文章,忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。渔人甚异之。复前行,欲穷其林。
土地平旷,屋舍俨然。有良田美池桑竹之属,阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,男女衣着,悉如外人,黄发垂髫,并怡然自乐。
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