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航海日记2是一款十分趣味的休闲策略手游,大家将在游戏中一起参与冒险挑战,你可以不断提升自己的等级,用装备与道具武装自己,在游戏中玩转七海,成为海贼王。
1、联网方式——由曾经的单机弱联网,变成了现在的实时联网。一来是玩家之间可以协作聊天了,二来也不怕修改党的义无反顾了。单机流玩家也不用担心,我们依然保持了一个人可以佛系完成一切的设定,想自己玩的可以一直自己玩,想跟朋友一起玩的可以跟朋友一起玩,不用担心被强杀等不好的体验。
2、画风——作为曾经的3人小队,现在已经慢慢的变成了11个人了。也终于可以在美术上下点成本了,画质上有了很大的提升。虽然没法跟大公司们动不动就3D高模去比,但是对于我们这样的小团队,像素风应该是性价比最高的办法了,并且我们也实现了夜晚和更多天气的滤镜效果,让大家更有真实感。不知道新老玩家们接受度如何,希望大家能喜欢。
3、冒险玩法——曾经一代的遗迹炸石头一去不复返了,你们想要的陆上探险我们做到了。可以陆上跑商(必然没有海上跑商效率高),可以副本探险,换皮肤,换装备,陆战该有的我们一应俱全。
4、贸易玩法——曾经由于成本原因我们城内只做了两种样子,确实是对不住大家了。本作会根据不同的地区,中式、欧式、清真、印泰、日韩,都会有或多或少的区别了。故宫,长城,金字塔,该有的世界奇迹都得安排上。但是最最重要的是,商品的售卖价格是动态的了,你卖出的东西别人可以在商店里买到,并且影响之后的价格走势,股市什么样我们就什么样,商人们不用再担心一条固定航线玩到吐了。
作为《航海日记》的正统续作,本作不仅继承了前作高自由度,上头的贸易跑商,丰富的物产和系统等优点,而且吸取了这两年多来玩家提出的种种在一代中无法调整的意见;我们重新设计了整个游戏框架,希望这款游戏不仅仅能让喜欢一代的老玩家满意,而且也能吸引更多没玩过一代或者是之前觉得一代体验不好的玩家重新认可我们。
各位船长好久不见,我是埃里克。
距离上次测试已然过去两个多月,我们将于5月26日10:00开启一轮付费删档测试。
这次,我们吸取了上次测试的反馈,这段时间在游戏的体验方面,诸如前期的玩法引导、游戏的阻断BUG等细节上进行了大量的优化,同时继续延展了主线的长度,进行了一系列大大小小的新增和调整,相信会给大家一些新的体验的。
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