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铁锈战争叛逆物语mod打造全新的游戏阵营,修改了各种游戏数值,打造全新的版本,玩家可以解锁全新的地图,支持多人联机对战,打造独特的科技发展路线。
有多种不同AI等级的机器人可以随意选择,海陆空多种单位随便建造,可以通过点击屏幕快速移动,还支持多点触控模式,非常考验玩家的微操。随时随地都可以保存和加载存档,还能自定义地图保存在手机里面随意提取出来,甚至能够插入USB鼠标和键盘,就跟电脑一样玩游戏。
炽樱
一个以海军战术和纳米科技见长的阵营
异虫
对原版隐藏阵营的虫族单位的一些拓展和改进。
幻月
通过改造名为幻月母舰的大型单位来获得战场优势的憋尿阵营
荷鲁斯
充满着黄金涂装风格和埃及神话风格的阵营,暂时只有概念幻想。
从远古时代(1.0版本以前)就有的阵营系统,每个阵营都保持着高质量不重复的制作理念,从擅长空间科技的铁锈部队,再到使用反物质科技范围攻击的盘龙,以及依靠神迹科技擅长防御的茉莉安。耗时两年多的辛勤制作,进行了三次大型重置工作,一代比一代强,不断对体系和战术以及最重要的平衡性进行改进。
侧重PVP体验,我们的理念并不是制作一个单纯的看着帅或者碾压人机或者内容越多越好的mod,我们的单位数据经过严格的公式运算,确保了在保证玩法的情况下平衡竞技性(要和那些专业的RTS对比还是太嫩了)
对铁锈战争mod系统的深层剖析,尽量在创造着新的玩法。我们利用有限的代码完成了和原版截然不同的科技树,支援技能等各式各样的新玩法。
RS从来不是一个人的制作,而是依靠着大部分的合理建议去支撑起来的,从制作之初,援神就认真听取大部分热爱这个mod的玩家的意见。
对后续的其他玩法的支持:BOSS战,PVE挑战等诸多能想到的好玩模式因为游戏本体的更新而能进行制作了,这些都会列入后续的更新之中。
战争题材战役故事层出不穷,随着战役的发展,玩家将不断解锁任务。
策略战斗模式,热血战役纷争对决,华丽的战斗场景将逐渐开放体验。
作战的方式很多,要去利用好节奏感,去打败更多的敌人获胜吧。
战斗体系的变化会让我们的实力得到强化,打造更强大的战斗体系出来。
自由的去组建强大的队伍,利用更好的配合实力去打败更多的敌人。
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