铁锈战争龙族之战mod打造全新的兵种,玩家可以体验烧脑的战争对战,加入全新的游戏阵营,支持联机体验,可以搭配不同的阵容,游戏难度进行了调整,挑战高难度地图。
各种工厂,海陆空兵种搭配,空陆炮塔,局域网,互联网,单机都应有尽有,虽然游戏较小,但是玩法却非常丰富,功能也一应俱全,非常不错!
玩家点击进入游戏,选择战役模式,开始即时战斗;
游戏有陆地、空中和海上三个作战单位;
游戏分为两个战役和散兵任务;
抢先占领优势的地形,在较短的时间内完成资源的累积;
利用兵种的优点,将战士派往不同的作战地点完成任务;
丰富你的思维,可以集中优势的力量,或者是发散的打法求胜!
玩家需要编辑自己的作战队伍和单位寻路的建设
新单位:战争塔楼T1和T2从陆地塔楼升级
新单位:炮塔T2从炮塔升级
新地图:丘陵(2p),操纵(4p),两个大岛(10p),湿地(10р)
新单位:模块化蜘蛛仅起始单位。从没有武器开始,但是有6个插槽,可以在其中建造和升级炮塔或模块。
将中继游戏“直接加入”设置为以下项:us1.relay,us2.relay, asia1.relay
Android:地图和雾渲染的速度要快得多(在极端基准测试中要快27倍,是的)
中继服务器,使玩家无需端口转发即可轻松托管私人和改装游戏
预计继电器仍在工作时会发生崩溃或延迟,请告诉我它的运行情况
新单位:守望台由T2建造者建造,可穿透大范围的雾气
提取器T3具有新的超频并加强了升级
其他玩家可以通过输入房间代码直接加入来加入您的游戏。
新单位:重型防空机甲
新单位:AA武装激光机
调整了龙晶的出产速度(大致15-20分钟一次,为了防止过渡刷龙晶)
新增遭遇战地图:全面防御(9p),重重包围(10p)
新单位:飞狗,羽龙,红龙由于单位平衡无法进入神龙崛起主模组改为其他模组本次更新调整:
神龙崛起主模组改为神龙崛起副模组(宣布停更)
原因:更新进度太慢,更新量小,新单位无从下手进入模组,制作人员太少,模组自身
新模组:神龙主模组[龙族之战]将于后续上线,所更新的新单位将会到那(龙族大战,谁与争锋,胜者为王,究竟谁能主宰战场?)
后续全新投入整改
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