横扫千军是一款正统三国策略手游,回归经典的策略玩法,次时代技术还原千军万马的真实战场。游戏中有着三国时期的诸多名将,再现呼风唤雨、横扫千军的英雄气概,演绎气势磅礴的战争史诗;同时极具策略性的攻城守城战,还有丰富的武将技能和计策,带来最真实最有趣的三国战争体验!
横扫千军是一款以三国为背景的策略国战手游。游戏拥有极高的策略性和竞技性,玩家可以带领获得全新天赋的三国武将们驰骋中原、并培养建设自己的国土、率领千军万马攻城略地,最终帮助自己所属的国家成就最终一统天下的霸业。首创国家玩法,玩家可自主选择魏、蜀、吴三大阵营,并国战中全服地图的城池上自由调兵遣将,对城池进行移动或攻击。同时游戏的写实风完美再现三国时期的战争场景,让你拥有身临其境的战斗快感!
1、正统三国策略手游,600万位国战主公向您发出邀请函;
2、史诗还原,2016-2017连续两年玩家票选为三国游戏佳作;
3、社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;
4、四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商;
5、“古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
6、首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯。
《横扫千军》资料片“万国远征”跨服国家对抗赛,顾名思义以国家为单位在全服共通的战场上进行对决,其战场规模、竞争强度比普通国战更加激烈!此外, 全新的PK地图及新颖的小组赛制将让主公们在跨服国战中体验技术与计谋相结合的作战乐趣。
为保证跨服战场中对决国家实力不会悬殊太大,系统会根据参与国的实力将不同国家分为7个大组:乾天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山,代表由高到低不同的实力。在每个大组内采用小组积分制,每组四个国家,国家之间两两对决,通过小组积分确定最终排名。单一国家需要与同组三个对手逐一对战,周三两场,周六一场。单场跨服国战耗时20分钟,结束后会根据交战两国单场获得的占领积分给予相应的小组积分和奖励。
【道域龙城】地图内共有25座大小不一的城池,并且每种类型城池功能各异,抢夺过程趣味无穷。
大本营:复活点,不可被攻击,敌方不可以到达。
道境:一共八座,初始中立。首次占领奖励:积分,灵气。
龙野:初始中立,首次占领获得灵气,粮草。持续占领获得灵气。
卫城:初始中立,持续占领卫城可以获得少量积分。占领任何两座卫城都会使龙城敌方的玩家攻防下降20%。
四龙:初始中立,持续占领获得积分。
龙附:天地阵营(左侧)拥有20%城防BUFF。
龙御:玄黄阵营(右侧)拥有20%城防BUFF。
至尊龙城:初始中立,开局10分钟第二阶段开启,龙城开放。开启时有12名道域都统守护,持续占领可以获得积分。
龙蜃DEBUFF(至尊龙城,龙首,龙末特有DEBUFF).占领该城市的守方玩家每一分钟会获得一层3%攻击防御下降的DEBUFF.
道域(王屋、委羽):道域不可占领,永久中立,开局2分钟以后,每4分钟刷新一批守卫,每次随机刷新6个,不会累积。
同国战一样,道域龙城也支持语音聊天,而且一国的大将军及以上官员拥有绝对的指挥权利。具体的军团技能如下:
召集令,可在一个城池发起号令(除道域外任何城),小地图和大地图上都会持续提醒己方所有玩家进攻这个地方,并且容许己方玩家直接传送到这个城池,号令每两分钟可以使用一次,持续三分钟。
英魂令,本阵营所有玩家在1分钟内死亡无CD。(初始次数2,不会增加)
祭天令,祭祀苍天,使敌方目标强大天灾效果。祭天令的效果仅在五大龙城敌对城池中随机生效。(第二阶段才可以使用,仅可以使用一次)
1、新增武将:陈宫;
2、升格武将:贾诩;
3、四季主城,主城焕然一新,并且加入了节气和四季变化;
4、军械精研
军械系统天赋全面调整,让主公们更早的获得军械战斗时间;
军械星级达到红色后,全新的天赋精研系统开启;
5、千人国战2.0
千人国战系统升级,不再使用诸王分区,改为等级分区。更多奖励更高人气;
6、新卡牌皮肤
四周年限定,鬼神之谋-郭嘉加入游戏,周年庆盛典即可领取;
九州限定,天下无双-吕布加入游戏,参与九州即可赢得皮肤;
多余的皮肤碎片可以直接出售转化为元宝;
7、宝库系统升级,现在可以耗费铜币进一步提升宝库的元宝收益;
8、改名卡加入,每次合服会由系统全服发放,原改名机制保留;
9、一键兵符升星功能;
10、将魂商店快速购买功能;
11、金将调整:增强了全部武将的金将效果;
12、藏宝阁养成延续;
13、红将养成延续;
14、神兵养成延续;
15、军械改造新增开启特效 ;
16、用户协议更新;
17、新的多选武将碎片:
东吴都督-诸葛瑾、陆抗(加入);
群雄逐鹿-董卓、孙坚、袁绍、公孙瓒;
后起之秀-姜维、钟会、邓艾;
将魂商店刷新,加入多选的武将碎片不再出现;
18、武将调整:
田丰:红将技能期间减少45%的受控制时间→免疫控制;
田丰:21阶天赋所有攻击无视目标10%→15%防御,增加自身10%→15%加伤;
邓艾:技能伤害从350%,425%,525%→425%,575%,700%;
诸葛亮:技能伤害从85%,110%,120%→100%,130%,150%;
诸葛亮:紫金技能从影响5人变为影响全体;
庞统:技能和沉默效果的持续时间从固定5s→5s,6s,7s;
吕蒙:新增被动效果,普攻可使目标中毒,每秒损失1%的最大兵力,持续5s。本效果不叠加且不提供聚气;
吕蒙:21阶天赋所有攻击无视目标10%→15%防御,增加自身10%→15%加伤;
吕布:红将技能对目标造成4次伤害→5次伤害,且每次伤害降低目标5%减伤;
吕布:紫金技能伤害从120%→150%,每次伤害降低减伤效果强化至10%;
关凤:红将技能伤害横向600%,竖向300%→横向700%,竖向400%;
关凤:紫金技能伤害横向800%,竖向400%→横向1000%,竖向500%;
关兴:红将技能普通攻击伤害160%→200%;
姜维:修复爆炸伤害异常的Bug,现在可以使用姜维作为援军;
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